FX анимация – это комплексная, хотя и не самостоятельная ниша. Как и у любой другой анимации, здесь есть разные направления, стили и способы реализации. На этом курсе мы будем изучать основы стилизованной покадровой FX анимации, применимой как в геймдеве, так и в моушен дизайне.
Вы научитесь:
- Основам работы в TVpaint animation и Adobe After Effects
 - Анимировать пламя, дым, взрывы, жидкость, электрические разряды
 - Техникам улучшения навыков рисования FX-анимации
 - Способам презентации ваших анимаций
 - Принципам покадровой FX-анимации
 - Создавать циклы
 
Для кого этот курс?
- Для FX-аниматоров из геймдев сферы, желающих освоить покадровую анимацию
 - Для моушен дизайнеров, которые хотят освоить новое направление
 - Для новичков, желающих познакомиться с покадровой FX-анимацией
 
Преподаватель
Курс ведет Ринат Тимеркаев, руководитель RTFX animation, c опытом работы в сфере 2D FX анимации более 5 лет. Продуктами студии пользуются такие известные компании как Nintendo, Viacom, Konami, ILM и многие другие.
Программа курса длится 2 месяца и состоит из следующих тем:
- Неделя 1. Принципы построения 2D FX. Знакомство с TVpaint(опционально).
 - Неделя 2. Техники улучшения навыков рисования FX анимации. Создание цикла.
 - Неделя 3. Анимация огня.
 - Неделя 4. Анимация дыма.
 - Неделя 5. Анимация искр и взрывов.
 - Неделя 6. Анимация жидкости.
 - Неделя 7. Анимация электрических разрядов.
 - Неделя 8. Композ и презентация ваших работ в After Effects. Импорт и оптимизация 2D FX анимаций в редактор Unity.
 

