Описание
Материал на английском языке
В этом обучающем семинаре для начинающих и среднего уровня Родриго Бреа делится различными профессиональными методами и подходами к созданию стилизованных игровых сред. Пятисвисочный курс охватывает широкий спектр тем, начиная с анализа концепции и создания структуры проекта, до установки базовой сцены в Unreal Engine 5 и разработки разнообразных ассетов, включая траву, листву, деревья и главный элемент сцены. Родриго также рассказывает о текстурировании и создании повторно используемых умных материалов в Substance.
В ходе мастер-класса Родриго использует ряд ключевых программных инструментов, включая Unreal Engine 5, Blender, ZBrush, Substance Painter, Photoshop, TreeIt и Autodesk FBX Converter. Он делится секретами из своего профессионального опыта по созданию стилизованных ассетов для игр, демонстрирует настройку окончательной сцены и подходы к освещению, а также простые методы рендеринга кадров и видео для презентации.
Завершив этот семинар, вы получите глубокое понимание рабочих процессов, которые используют профессиональные художники игровых сред для создания стилизованных локаций, и научитесь применять эти знания для решения различных задач и создания уникальных игровых миров.
В комплекте с мастер-классом предоставляются две папки для скачивания: одна содержит завершённый проект Unreal 5 Родриго со всеми ассетами, а вторая – рабочие файлы из различных используемых программ. Эти материалы станут отличной основой для вашего дальнейшего развития и экспериментов в создании игровых сред.
Продолжительность: 308 минут
Формат: HD 1920×1080
Этот курс даст вам уникальную возможность не только узнать о современных методиках создания игровых сред, но и значительно расширить ваше портфолио, что сделает вас более востребованным специалистом в индустрии видеоигр.
Отзывы
Отзывов пока нет.