Описание
Работа с текстурами и материалами ещё никогда не была такой простой и удобной!
Многие годы этап создания текстур и работы с материалами был самым ненавистным в пайплайне любого 3D-художника. Чтобы создать красивые, реалистичные материалы, приходилось пройти все круги ада и потратить на это много времени и сил.
С появлением программ Substance Painter и Substance Designer процесс текстуринга и создания материалов стал намного проще. Теперь у вас есть возможность сконцентрироваться на художественной части текстурирования, не отвлекаясь ни на что другое!
Фотошоп в мире 3D-графики!
Substance Painter — уникальный программный продукт, который всё чаще используют создатели компьютерных игр, в том числе крупных ААА-проектов. В этой программе вы сможете рисовать текстурами поверх 3D-модели так же просто, как кистью по обычному слою в программе Photoshop, при этом вы сразу же будете видеть результат.
Кроме того, вы можете создавать собственные текстуры и материалы в программе Substance Designer. Богатый инструментарий этой программы вкупе с нодовой системой позволяют создавать реалистичные текстуры и материалы просто и быстро.
Работая в связке, программы Substance Painter и Substance Designer дают потрясающие результаты. Именно поэтому эти программы стали обязательным элементом в инструментарии любого современного 3D-художника.
Однако, несмотря на столь превосходные возможности, удобство и возрастающую популярность программ, на сегодняшний день качественных обучающих материалов по ним крайне мало. Особенно на русском языке.
Мы решили заполнить этот пробел и выпустить в линейке наших суперкурсов новый видеокурс, посвящённый программам Substance Painter и Substance Designer. Мы назвали его просто — «Супер Substance».
На данный момент это самый полный, самый подробный и тщательно проработанный видеокурс по программам Substance Painter и Substance Designer на русском языке.
Курс состоит из 25 занятий, которые объединены в 5 глав, и 4 увлекательных домашних заданий. Длительность курса составляет 10 часов.
«Супер Substance» — практический видеокурс: во время каждого из занятий вы будете создавать шикарные трёхмерные сцены.
ГЛАВА 1
Знакомство с Substance
Painter
3 урока
Рассмотренные темы:
- Знакомство с интерфейсом и настройка сцены
- Сетап проекта
- Материалы и смарт-материалы. Особенности и в чём их разница
- Работа со слоями, каналы материалов, маски, папки и иерархия слоёв
- Основные инструменты кисти
- Проецирование текстур на поверхность модели
Домашнее задание
В первом домашнем задании вам нужно будет затекстурировать 3D-модель скрипки. На этом примере вы закрепите материал, пройденный в первой главе, а также потренируетесь в работе с основными инструментами программы.
ГЛАВА 2
Текстуринг лонгборда
5 уроков
Рассмотренные темы:
- Правильная развёртка и запекание для дальнейшей работы в Substance Painter
- Текстурные сеты
- Генераторы, фильтры и процедурные текстуры
- Пресеты экспорта
Домашнее задание
Во втором домашнем задании вам нужно будет затекстурировать почтовый ящик. На этом примере вы потренируетесь в генерации ржавчины, царапин и потёртостей. Всё это придаст модели эффекта старины и сделает её более реалистичной.
ГЛАВА 3
Текстуринг Sci-Fi-оружия
5 уроков
Рассмотренные темы:
- Добавление деталей на модель в Normal map и Height map. Работа с альфами
- Anchor Points
- Вспомогательные инструменты для ускорения работы. JRO-инструменты
- Начало текстуринга оружия. Многослойные материалы
- Завершение текстуринга и рендер-модели в Marmoset
Домашнее задание
В этом домашнем задании вам нужно будет затекстурировать модель пистолета. При этом вы сами вольны выбрать стилистику для этой модели. Пистолет может быть как игрушечным, так и более реалистичным.
ГЛАВА 4
Текстурирование
железнодорожного вагона
4 урока
Рассмотренные темы:
- Подготовка более сложной модели к работе. Работа с декалями
- Как сделать текстуры лучше? Работа с референсами и фототекстурами
- Продвинутые техники текстурирования
- Добавляем модели реализма. Финализация текстур
Домашнее задание
Домашнее задание к четвёртой главе — это, по сути, итоговая курсовая работа. В этом задании вам нужно будет затекстурировать модель железнодорожного вагона.
ГЛАВА 5
Знакомство с Substance
Designer
6 уроков
Рассмотренные темы:
- Что такое Substance Designer. Для чего его используют
- Знакомство с интерфейсом и начало работы
- Основные паттерны и часто используемые приёмы
- Создание материала с рельсами
- Создание вспомогательных инструментов для Substance Painter и настройка экспорта
Бонусная глава.
Знакомство с Quixel Mixer
В ходе изучения курса вы с нуля затекстурите более 5 моделей и соберёте полноценное портфолио
Пожалуй, наш курс — отличная возможность для многих создать своё первое профессиональное портфолио. Важным преимуществом является то, что все ваши работы будут проверены кураторами проекта (при проверке домашних заданий). Они подскажут вам, что необходимо поправить или переделать. Таким образом, у вас в портфолио будут профессиональные работы (выполненные на достаточно высоком уровне), которые вы сможете без страха и смущения показывать будущим заказчикам.
Отзывы
Отзывов пока нет.