[Юрий Худов] [Хохлов Сабатовский] 3D-моделирование в Blender для новичков (2024)

руб.1,000.0

Слив курса [Хохлов Сабатовский] 3D-моделирование в Blender для новичков. Тариф Самостоятельный (Юрий Худов) Для кого этот курс:

Если вы сомневаетесь в нашей честности, то напишите нам по контактам на сайте. по ссылке: https://unimys.com/obratnaya-svyaz/
Любой товар стоит от 150 до 500 рублей (цена не зависит от стоимость продажи у автора)
  • После оплаты вы сразу же получаете курсы на e-mail;
  • Низкая цена;
  • Легко оплатить (мы используем все популярные платежные системы).

Если вы оплатили продукт, и он не пришел вам на почту в течение 30 минут, то свяжитесь с нами по ссылке: https://unimys.com/zakaz-ne-prishel/

Слив курса [Хохлов Сабатовский] 3D-моделирование в Blender для новичков. Тариф Самостоятельный (Юрий Худов)

Для кого этот курс:
1.Для новичков

Для тех, кто только делает первые шаги в изучении 3D, хочет освоить основы моделирования, создать крутой проект для портфолио

2.Для монтажёров
Для монтажеров, которые хотят освоить смежную специальность и значительно увеличить чек за свои услуги

3.Для тех, кто хочет больше зарабатывать
Для тех, кто хочет получить навыки работы в популярной программе и устроиться в 3D-студию или брать 3D проекты на фрилансе

Программа курса:
Модуль 1.

1. Интро. Знакомство с преподавателем и с тем, как он использует разные программы в своей работе
2. Установка программы. Основы интерфейса в блендер.
3. Стандартный аддоны и платные аддоны. Как они ускоряют процесс
4. Инструмент грис пенцел и процедурное моделирование (модификаторы)

Модуль 2.
1. Скульптинг в блендер. Кисти и интерфейс
2. Скульптинг в Zbrush и сравнение с Blender
3. Кисти и интерфейс в Zbrush

Модуль 3.
1. Быстрый моделинг (блокинг)
2. Объёмная модель из фото
3. Настройка процедурных текстур и шейдинга
4. Настройка базового освещения и камеры

Модуль 4.
1. Бесплатные ресурсы
2. Как скачать и импортировать в сцену
3. Импорт текстур
4. оптимизация скачанных моделей

Модуль 5.
1. Собираем сцену из скачанных с ресурсов и смоделированных своих объектов
2. Выставляем финальное освещение настраиваем шейдинг
3. Рендер и его настройки
3. Overpaint поверх рендера в photoshop (по желанию)

Финальный результат
Два выпускных проекта: «Робот в окружении» и «Робот на земле»

Итого ~ 40 уроков

Тариф: Самостоятельный.