Распродажа!

[XYZ School] Константин Файзуллин – Нарративный дизайн (2021)

р.1,000

-71%

КТО ТАКОЙ НАРРАТИВНЫЙ ДИЗАЙНЕР Это уникальный и редкий специалист. Он может обосновать геймплейные системы с механиками и связать все события в игре единым сюжетом. Плюс он мыслит системно, анализирует поставленные задачи и понимает, в какие сроки он может их выполнить. А ещё нарративный дизайнер в курсе новостей индустрии — это помогает ему находить нестандартные решения.

Категория:
Если вы сомневаетесь в нашей честности, то напишите нам по контактам на сайте. по ссылке: https://unimys.com/obratnaya-svyaz/
Любой товар стоит от 150 до 500 рублей (цена не зависит от стоимость продажи у автора)
  • После оплаты вы сразу же получаете курсы на e-mail;
  • Низкая цена;
  • Легко оплатить (мы используем все популярные платежные системы).

Если вы оплатили продукт, и он не пришел вам на почту в течение 30 минут, то свяжитесь с нами по ссылке: https://unimys.com/zakaz-ne-prishel/

Описание

КТО ТАКОЙ НАРРАТИВНЫЙ ДИЗАЙНЕР
Это уникальный и редкий специалист. Он может обосновать геймплейные системы с механиками и связать все события в игре единым сюжетом. Плюс он мыслит системно, анализирует поставленные задачи и понимает, в какие сроки он может их выполнить. А ещё нарративный дизайнер в курсе новостей индустрии — это помогает ему находить нестандартные решения.

ЦЕЛЬ КУРСА: ЗА 3 МЕСЯЦА НАУЧИТЬ ТЕБЯ ПРАВИЛЬНО И СИСТЕМНО ПОДХОДИТЬ К ПОВЕСТВОВАНИЮ В ИГРАХ — АНАЛИЗИРОВАТЬ

СУЩЕСТВУЮЩИЕ МЕХАНИКИ, ПОНИМАТЬ КАКИЕ ОГРАНИЧЕНИЯ ОНИ НАКЛАДЫВАЮТ НА НАРРАТИВ И КАК РАСКРЫТЬ ИХ ПОТЕНЦИАЛ.

ЭТОТ КУРС ДЛЯ ТЕБЯ, ЕСЛИ

  1. Ты хочешь научиться работать по нужному пайплайну и устроиться в большую студию;
  2. Работаешь в инди-студии, которая уже приступила к своим проектам
  3. Уже работал в индустрии и хочешь карьерного роста
  4. Работаешь в смежной области геймдева, например, программистом или художником, и задумываешься о своей игре
  5. Мечтаешь писать сценарии для кино, художественную литературу или публицистику.

НА КУРСЕ ТЫ НАУЧИШЬСЯ

  • Соединять геймплей и историю так, чтобы они друг друга дополняли
  • Питчить свои идеи и работать в команде
  • Прорабатывать мир игры, придумывать персонажей, их мотивацию и конфликты
  • Проектировать квестовую и диалоговую системы
  • Писать диалоги, строить повествование через окружение и понимать особенности игровой драматургии
  • Структурно мыслить и продавать свои идеи разработчикам
  • Сценарным структурам и схемам

Ведущий: Константин Файзуллин
Нарративный дизайнер, несколько лет работал как нарративщик в Mono Studio над проектом Insomnia: The Ark, и в Mundfish над Atomic Heart. Писал синопсисы и диалоги, создавал лор, персонажей, квесты и описание объектов.

ПРОГРАММА КУРСА
Блок 1 –
Основные задачи нарративного дизайнера
Блок 2 – Основы игровой драматургии
Блок 3 – Игровые механики и ограничения, которые они накладывают
Блок 4 – Мир игры глазами героя и игрока
Блок 5 – Персонажи и их место в игре
Блок 6 – Вертикальный срез сюжета
Блок 7 – Квестовая и диалоговая системы
Блок 8 – Работа в команде

 

Отзывы

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “[XYZ School] Константин Файзуллин – Нарративный дизайн (2021)”

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *